Google 推出实验性游戏平台 Playground
Google 发布实验性游戏平台 Playground,用户通过文本提示即可创建、游玩和分享自定义游戏,无需编程;同时预告将接入 Unity Spark。
用途与变化
根据 Google AI 官方博客 2026 年 10 月 7 日的公告,Google 推出实验性游戏平台 Playground。用户可通过对话式界面输入文本提示,创建角色、规则、物理效果和场景,并即时测试;无需编程经验,可从空白画布开始,也可基于引导提示修改。
适用场景
- 创建完成后可保持私有、生成分享链接邀请他人,或发布到 Playground Explore 画廊供社区游玩。
- 浏览器运行,支持手机和笔记本;部分类型支持多人游玩和游戏内排行榜。
- 使用 Play Games 资料可设置昵称、收藏游戏、关注创作者。
- 画廊依据玩家评分和游玩活跃度推荐内容,已发布游戏需经过安全审核并支持用户举报。
限制与待核实
- 公告称 Playground 首发面向美国 18 岁以上用户,创建权限按 Google AI 订阅分级开放。
- 与 Unity Spark 的集成尚在测试中,封闭测试即将启动,具体能力与时间未在来源中明确。
- 来源未提供价格、支持语言及性能数据,这些内容需后续核实。
来源与核对说明
- Google AI 官方博客 ↗https://blog.google/innovation-and-ai/technology/ai/playground-experimental-gaming-platform/
本文经 AI 整理及独立自动校对,未做运行验证;自动校对仍可能遗漏问题,请以原始资料为准。
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